ShaderGraphの操作画面であるShaderGraphWindowの各項目を解説する 全体 2. Master Node Shaderの出力を決定する最後のノード。このノードの出力が最終的な見え方になる。 3. M […]
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テクスチャを貼る
ShaderGraphで作成するマテリアルにテクスチャを貼る Projectメニューから右クリック Create -> Shader -> PBR Graph を選択し、ShaderGraphアセットを作成す […]
質感を変更する
ShaderGraphで作成するマテリアルの質感を変更する Projectメニューから右クリック Create -> Shader -> PBR Graph を選択し、ShaderGraphアセットを作成する […]
透明にする
ShaderGraphで透明なマテリアルを作成する Projectメニューから右クリック Create -> Shader -> PBR Graph を選択し、ShaderGraphアセットを作成する 2. […]
色を変更する
ShaderGraphで作成するマテリアルの色を変更する Projectメニューから右クリック Create -> Shader -> PBR Graph を選択し、ShaderGraphアセットを作成する […]
ShaderGraphからマテリアルを作成する
ShaderGraphアセットを作成する ProjectViewから右クリック Create -> Shader -> PBRグラフ を選択し、アセットを作成する。 作成したアセットをダブルクリックするとエデ […]
UnityShaderGraphとは
ShaderGraphとは Unityで利用可能なシェーダを作成する機能のこと ShaderGraphの特徴 視覚的にシェーダを作成できる ノードベースによりコードを書かずにシェーダを作成できる シェーダの編集内容が即座 […]
ShaderGraphのインストール
動作環境 Unity2019.4推奨 ※Unity2019.1以上であれば動作するが、2019.4未満を利用するとShaderGraphの対応するバージョンが古くなる Universal Rendering Pipeli […]