ShaderGraphWindow解説

ShaderGraphの操作画面であるShaderGraphWindowの各項目を解説する 全体 2. Master Node Shaderの出力を決定する最後のノード。このノードの出力が最終的な見え方になる。 3. M […]

Read More

テクスチャを貼る

ShaderGraphで作成するマテリアルにテクスチャを貼る Projectメニューから右クリック Create -> Shader -> PBR Graph を選択し、ShaderGraphアセットを作成す […]

Read More

質感を変更する

ShaderGraphで作成するマテリアルの質感を変更する Projectメニューから右クリック Create -> Shader -> PBR Graph を選択し、ShaderGraphアセットを作成する […]

Read More

透明にする

ShaderGraphで透明なマテリアルを作成する Projectメニューから右クリック Create -> Shader -> PBR Graph を選択し、ShaderGraphアセットを作成する 2. […]

Read More

色を変更する

ShaderGraphで作成するマテリアルの色を変更する Projectメニューから右クリック Create -> Shader -> PBR Graph を選択し、ShaderGraphアセットを作成する […]

Read More

UnityShaderGraphとは

ShaderGraphとは Unityで利用可能なシェーダを作成する機能のこと ShaderGraphの特徴 視覚的にシェーダを作成できる ノードベースによりコードを書かずにシェーダを作成できる シェーダの編集内容が即座 […]

Read More

ShaderGraphのインストール

動作環境 Unity2019.4推奨 ※Unity2019.1以上であれば動作するが、2019.4未満を利用するとShaderGraphの対応するバージョンが古くなる Universal Rendering Pipeli […]

Read More